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洋萝莉 玩家炸锅!暴雪顷刻间对所有T动刀了!此次DPS和奶妈王人不原意!
2024-07-19 21:21    点击次数:173

洋萝莉 玩家炸锅!暴雪顷刻间对所有T动刀了!此次DPS和奶妈王人不原意!

之前一直有小伙伴在问洋萝莉,新版块应该玩什么作事,奈何还不出作事保举啊?原因是因为地心之战咫尺仍在BETA测试,作事改革简直是一天一个,谁能活出测试服简直不好说。

这不,暴雪今天的蓝帖顷刻间对所有坦克作事发难,一堆削弱坦克作事的均衡就丢上来了,当今好意思服和欧服的论坛王人炸锅了,因为此次对T的削弱,不是针对某个特定作事,而是针对所有坦克作事。

先来望望暴雪今天的两个蓝帖,一个是在诠释,为什么要削T?另一个是暴雪给出的详备改革。

为什么要顷刻间这样作念?

跟着巨龙期间资质系统的引入以及赛季更迭变化,《魔兽宇宙》中的坦克变装相较于非坦克变装变得极其耐打。他们的主动看护技艺不错减轻多数的伤害,况兼自愈才略也很强。在刻卑鄙戏中最难的履行中,许多坦克致使无需奶妈的太多匡助就能保管我方的生活。在某些情况下,咱们发现不带奶妈进行团队履行也曾变得最优聘用。

《魔兽宇宙》是一款MMO,其多东谈主游戏的特色是其主要上风。玩家在团队履行中上演不同的变装,共同克服挑战,这长短常有建树感的。咱们但愿强化奶妈变装的关键性,奋发于打造一种坦克与奶妈谐和减少坦克所受伤害并收复其失去生命值的游戏玩法。

坦克的长久性也可能激勉一些其他问题,独特是在高难度的终端履行中,咱们但愿能从容矫正这些问题。敌东谈主伤害也曾加多以挑战坦克,但若是加多过多,当坦克看护减轻时,会形成伤害溢出,使坦克处于极大危急中。这可能导致坦克顷刻间快速死亡。咱们认为这不够令东谈主闲适,但愿坦克所受的伤害能更均匀漫衍,同期在永劫候内依然具有威迫。若是坦克的威迫不及,终端履行中最具挑战性的部分可能会变成保护DPS和奶妈的生活,庸俗面临的是高爆发伤害。让坦克生活成为团队游戏中更关键的一部分,不错让咱们在减轻其他成员威迫方面有更多的开脱度。为了惩办上述问题,咱们正在减少坦克的长久性和自愈才略。这将使坦克和团队所受的伤害愈加平滑,同期保抓生活挑战。咱们也会在同样搏斗难度时辩论这些变化。

坦克总体上会受到更多伤害,但不应显贵加多死亡频率。

为了加多坦克受到的总体伤害以及对奶妈的依赖,咱们主要加多了坦克在减伤后的伤害比例,独特是抓续伤害开首如物理报复。咱们对各作事的爆发伤害看护或其他致命威迫的减少较少。搏斗同样将辩论到这少许,以便坦克所受伤害的性格发生变化,但致命性不会显贵加多。

坦克所受的伤害应是抓续且不外于飞速的。

咱们的盘算之一是平滑坦克受伤害的速度,以减少顷刻间死亡的情况。奶妈应只怕候恢复坦克的生命值,而坦克应只怕候使用自愈技艺。关于某些作事,咱们将加多其被迫看护,以赔偿其主动或反映性看护机制的减少。仍然会制造需要坦克揣测和灵巧使用技艺的挑战时刻。

坦克将仍有强力的嘱托威迫或危急时期的妙技,但抓续自愈才略减少。

坦克嘱托本人生活领有自主权洋萝莉,仍将领有冷却技艺或紧迫自愈技艺,坦克需要更多地与奶妈谐和,收复失去的生命值。

奶妈的游戏玩法不应透澈被坦克诊治所主导。

奶妈上演着至关关键的变装,保抓坦克的生活是他们的责任之一。关系词,奶妈在团队中的孝顺不单是是诊治坦克,尤其是在地下城中。他们保管通盘团队的生活,斥逐无益后果,恢复爆发伤害,同期完成机制任务。坦克诊治不应占用他们太多元气心灵,以至于影响其他责任。咱们可能需要屡次同样,武艺找到奶妈在坦克生活中上演关键变装但又不外度销耗他们提神力的均衡点。

坦克游戏玩法不应显贵改变或需要诸如风筝怪物武艺生活。

酒色网

咱们很欢欣更多玩家快意与一又友或在立时组队中享受坦克变装。坦克变装有许多条款,举例学习大秘境阶梯、指挥团队、了解哪些小怪技艺独特危急。站在敌东谈主眼前搏斗以及你学会的生活政接应连续有用。

请提供您的反馈!咱们很欢欣您能体验这些变化,并共享您的反馈。由于坦克变装波及的身分广宽,最有价值的反馈是您在体验这些变化时的边幅。体验这些变化后,您和您的队友有什么不同的感受?以下问题可供参考:

您在变化前后感到的坦克硬度怎么?是什么让您感受到这些互异?

您改变了哪些玩法?

您的配装有何变化?

在哪些场景中碰到了清贫?

关于奶妈,比较之前您有些许提神力转向了坦克?咱们也但愿您能共享您参与的履行杰出难度级别(如M+钥匙等第、秘境层数、袼褙与史诗难度副本等),您和您的一又友庸俗通过的难度级别,以及您对所尝试作事的训诲水平。

作事同样蓝帖,着实是改的太多了,由于篇幅受限,只可放到次条当中,全球不错去望望感受下此次的改革。

玩家反映

咫尺玩家天然分为两派,一片是反对,这部分玩家大部分是玩T的,看完改革认为这个T是玩不下去少许了。

举例这位T玩家说的,就获得了其他T玩家的一呼百应:

东谈主们不解白这里的问题,让我来诠释一下。关于那些不知谈的东谈主,我在之前大秘境里拿过6次前1%的建树,第一个在一个赛季中每个作事王人达到 3k 的东谈主,EJ 的崇拜作事指南作家和前表面家。大部分王人是在我受室、有业绩和家庭之前完成的。除了每个作事王人达到 3k 除外,我在巨龙期间 中作念到了这少许。

这些改革的问题在于,它们与它们所推崇的理念不一致。它们削弱了自我保管和被迫减伤,但莫得对来袭伤害作念出任何改变。我进行了多数 beta 测试,即使有608-610的装备,坦克也嗅觉不太好,我根蒂不敢像昔日一样多数的接怪,我嗅觉我的血条随时会肃清。我很欢欣看到增强了圣骑士的看护才略,但它仍然很弱。

我还去打了几十把钥匙,每一把我王人玩的异常抗击。我很欢欣暴雪一些目的,但伤害平滑在那里?我着实是感受不出来。

他们有 5 周的时候来同样均衡。第 1 赛季启动前 7 周。咫尺作事均衡性并不睬想。许多作事需要进行紧要同样,存在许多问题和失实,嗅觉仍处于 alpha 阶段。

这即是暴雪问题地点,理念很好,但施行力很差。若是暴雪就这样把作事均衡端上来,我冷落玩T的玩家径直歇工吧。

另一片是颂扬的,然而他们只是认为暴雪的这个想路没问题,只是当今在BETA测试里,新的副本诊治压力蓝本就大,能保证奶妈和三个DPS活下来也曾很难了,如今还要去照拂T的血条,如实有点难了,你要这样改不错,然而你略微均衡一下啊。举例这位玩家说的:

我原意坦克在莫得团队协助的情况下无法长久存活,我在巨龙期间里是玩奶妈的,我频繁碰到一个情况即是血DK一整场搏斗的诊治量比我还高,那还要奶妈干什么呢?但在刻下的测试就业器上,奶妈也曾很难在许多地下城机制中同期保住我方和三名DPS的生命。若是再加上需要温顺坦克的多数生命值,奶妈的体验会变得异常倒霉。况兼,我也赫然在巨龙期间中奶妈过于雄壮是个问题。然而咫尺在地心之战测试就业器上来看,钟摆也曾摆向了另一个极点,地下城中的诊治检查通常让东谈主嗅觉像是注定要失败的辛勤搏斗。

距离地心之战发布也曾没多长远,蓝本以为暴雪不会大刀阔斧的改作事,没猜想暴雪今天径直一个好天轰隆。那么全球认为此次改革奈何样?这会不会改变咫尺大秘境和团本的作事生态,改变玩家的玩法?



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